2024-09-28 08:43来源:本站编辑
在2020年11月下旬,我是那些排队的人之一——或者更确切地说,刷新我的浏览器——希望在补充库存时能买到一台PlayStation 5。当时疫情正如火如荼地蔓延,世界上大部分地区都被锁在室内,没有什么比这更好的事情可做了。最初的PS5承诺以非常流畅的帧率提供真正的4K游戏——尽管它支持8K游戏的声明后来从游戏机的包装上删除了。
然而,PS5起步缓慢,主要是由于疫情导致的游戏延迟。此外,玩家必须在游戏设置菜单中有效地选择与保真度(高质量的视觉效果)和游戏性能相关的预设模式。
今年11月,游戏玩家将不再面临这种困境,因为索尼(Sony)将发布其“中期更新”游戏机PlayStation 5 Pro。其升级后的图形处理单元(GPU)比基本款PS5拥有更强的处理能力和更快的内存,图形渲染速度可提高45%。
先进的光线追踪技术——一种模拟现实世界中光线行为的技术——和被称为ps光谱超分辨率的人工智能技术有望在更高的帧率下实现更高分辨率的视觉效果。这可以实现PS5的基本承诺,即每秒60帧的4K游戏。
然而,所有这些能源都不便宜。这款售价699英镑的纯数字游戏机,加上99英镑的光驱,售价为798英镑,光驱是玩实体游戏所必需的。它在一些市场已经售罄。还有一个售价25英镑的垂直支架(与最初的PS5捆绑在一起)。
对于没有任何独家游戏的主机来说,这是一笔不小的数目。你可以在PS5 Pro上玩的所有游戏也可以在PS5上运行。一些人甚至猜测,它可能仍无法以最高的保真度播放即将推出的游戏。
与2020年PS5发布时的不同世界相比,这样的价格更令人震惊。在大流行期间,对游戏和游戏机的需求激增,但在过去四年中,经济格局发生了巨大变化。通货膨胀率处于历史最高水平,生活成本飙升,用于非必需品购买的可支配收入减少,PS5 Pro就是一个典型的例子。
由于投资不足、工作模式的改变和流行病后的消费者行为,游戏行业也出现了裁员潮。更具讽刺意味的是,这种裁员使工作室无法拥有足够的时间、预算或人力去创造PS5 Pro能够充分利用的图像强度高的精致游戏。
游戏机一直都是亏本产品——以较低的利润率销售产品,以吸引买家进入产品生态系统。基本版的PS5几乎不能胜任这个角色(大多数PlayStation玩家仍然在PS4上玩游戏)。因此,对于PS5 Pro来说,仅仅反映2024年的经济现实是有商业意义的,届时材料成本上升、供应链中断以及人工智能工作量增加导致的对计算能力的争夺意味着游戏机的生产成本要高得多。
这一次,索尼没有承担成本,而是把成本转嫁给了消费者——大多数消费者对此深感不满。YouTube上对PS5 Pro预告片的反应非常负面,不喜欢的比例是3:1。
许多人也想知道PS5 Pro是否解决了任何实际问题。当前这一代的主机一直受到延迟或游戏发行的困扰,以及许多重制和重制版。索尼甚至将以前只在主机上运行的游戏移植到pc上,以吸引新的用户。这使得PS5真正的“独家”库变得有些贫瘠。
PS5 Pro的发布同样没有任何使用新硬件的重磅游戏。《星际机器人》是索尼最近的热门作品,很可能是圣诞节的畅销作品,当然不会使用所有的马力。
无论如何,毫无疑问,PS5 Pro将在发布时售罄。索尼Pro机型的产量可能比基本款PS5的产量少,人为制造了一种稀缺性,这将推动需求。那些负担得起并希望获得最佳游戏体验的人将会抓住机会拥有有史以来最强大的PlayStation游戏机。
这一切都让PS5 Pro的发布感觉有点奇怪。PS5 Pro的技术改进确实令人印象深刻。这款游戏显然是针对那些想要获得最佳体验的硬核玩家,而不顾成本——索尼知道自己的受众。
然而,PS5 Pro并不是一款能够推动大众接受或说服PS4玩家最终升级的主机。相反,就像科技世界里所有“专业”的东西一样,它只是另一个小众的高端选择。
尽管我被真正的4K 60FPS主机游戏的承诺所吸引,但我不禁觉得,在游戏行业有无数比闪亮的新玩具更重要的事情要解决的时候,这种中期升级到来了。