Starfield发布大规模更新1.14.68

2024-11-03 08:23来源:本站编辑

关键的外卖

  • Starfield beta更新1.14.68于9月17日推出。
  • 新补丁大部分都失败了包括游戏调整和bug修复,其更新日志总共有90个项目。
  • 1.14.68更新预计将在2024年9月底左右到达稳定频道-因此非steam PC玩家和Xbox系列X/S用户。
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9月17日,新的星际战场更新推出了选择球员。版本号为1.14.68,这个相当大的版本对Starfield的游戏系统、任务和UI以及其他元素进行了许多更改。

自2024年初以来,Bethesda平均每六周就会为其科幻RPG发布主要补丁。这些版本中的最新版本于2024年8月下旬以Starfield更新1.13.61的形式首次亮相,其中引入了游戏的第一辆陆地车辆REV-8漫游者。

Starfield的发行后希望非常远大,但Bethesda应该确保它们不会像《天际》那样影响其他项目。

Starfield 1.14.68更新现在对Steam用户可用

不到一个月后,Bethesda在9月17日星期二发布了1.14.68版本。由于这是一个实验版本,它只适用于Starfield PC玩家,他们通过Valve的店面拥有RPG,并愿意切换到游戏的Steam属性下的测试分支。Bethesda通常会花一到两周的时间将其Starfield测试版更新带到稳定频道,从而使非steam PC玩家和Xbox Series X/S用户都可以使用它们。如果开发商继续这一趋势,1.14.68更新可能会在9月30日破碎空间扩展之前进入稳定频道。

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1.14.68更新的亮点是一些游戏玩法的改变和修复,包括对湮灭者粒子束的伤害随时间变化的效果的调整,以防止它影响星田的同伴。EM武器可以在补丁后伤害机器人和炮塔,而Autumn Macmillan在回答关于她妹妹的问题时将不再重复自己。Starfield modder也收到了一个有用的新功能,以自动过程的形式创建遥远的细节水平(LOD)模型,现在可以在1.14.68版本的游戏创建工具包中使用。

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尽管新推出的更新目前不适用于Starfield Xbox玩家,但其补丁说明确实包含了几项针对微软主机的修复。其中之一删除了之前在向客户服务上传保存时显示的调试字符串,而另一个使Xbox显示设置下的帧率目标设置为60fps,如最初预期的那样工作。

1.14.68的更新还增加了一个新的选项,以Starfield的设置,允许玩家切换翻转合并的行动行为在船舶建造者。9个rev -8特定的修复也是包的一部分,连同十几个改变游戏的位置,主要集中在纹理更新和消除碰撞检测问题。1.14.68更新附带的变更日志总共包括90个项目。

尽管新推出的更新目前不适用于Starfield Xbox玩家,但其补丁说明确实包含了几项针对微软主机的修复。

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Starfield Beta更新1.14.68补丁说明

特性

  • 创建工具包:用于创建远程LOD模型的自动化过程现在可用

一般

  • 总体性能和稳定性改进
  • 解决了将加载的创建数量限制为255的问题
  • 灯光的变化和增强已经在整个游戏中进行
  • 对武器模型进行了一些视觉上的改进和bug修复
  • 改进了玩家退出对话时的头部追踪
  • 玩家的镜头不应该消失跳的时候会被撞到

游戏

  • 湮灭粒子束随时间的伤害效果没有愤怒影响同伴
  • 机器人和炮塔现在会受到电磁武器的伤害
  • 锻造:解决了Boom Pop的问题!炸药的配方
  • 精英团队:秋·麦克米伦不喜欢恩格尔在问一个问题时重复了一遍关于她的妹妹
  • 修复了新亚特兰蒂斯太空港战斗开始时人群在井电梯附近的行为问题
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任务

  • 停电:解决了在New Homestead与Joyce Osaka交谈后进程的问题
  • 完整到期:解决了一个罕见的问题,拖欠太空飞船出现
  • 目击者:玩家不能看在航天港的着陆台上进入被摧毁的飞船
  • 敌对情报:解决了一个问题,可能会导致安全办公室的门无法进入,如果他们快速旅行和等待在这个任务目标
  • 在纪念中:解决了在瀑布附近的“与莎拉交谈”任务中可能阻碍进程的问题
  • 纪念:修复了一个问题,可能会阻止目标“Proceed to Cassiopeia I”完成,如果这个星球之前被访问过
  • 族群领袖:解决了一个可以阻止阿什塔阿尔法变得咄咄逼人的问题
  • 遗留的结束:解决了一个问题,可能会阻止与Delgado的交互,如果站在SysDef
  • 遗产终结:释放深红色舰队监狱他们不会失望的。在获得武器后瞄准Ikande
  • 资产管理:解决了一个罕见的问题,可能会阻止Tomo出现在Paradiso
  • 一大步:修复了一个可能导致在统一场景中播放不正确音乐的问题
  • 一次巨大的飞跃:解决了一个音频问题,可能会出现在演职员表
  • 一小步:解决了一个罕见的镜头问题,如果第一艘深红舰队的船在教程中登上
  • 启示录:解决了任务目标co的问题在最后的相遇中始终如一
  • 白头翁遇见国王:如果奥斯丁·雷克在遭遇战中被杀,德米特里·莫尔达夫斯基将会做出反应
  • 车遇见金:解决了一个问题,当拉格纳号的一名船员使用了不正确的武器动画
  • 粗糙着陆:修复了米莱娜·阿克塞尔罗德的船出现的罕见问题
  • 最好的:解决了一个问题,可能会阻止桓搬到玉天鹅后的第一次会议
  • 最好的:玉天鹅现在可以访问,如果玩家仍然有“搜索和扣押”任务激活
  • 最好的:解决了一个问题,可能使UC警惕难以定位,因为它是非常遥远的
  • 决战:解决了一个可能导致罢工者聚会的门一直锁着的问题
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位置

  • Akila: Updat在贫民窟里找到了一些纹理
  • 阿基拉:解决了双层床的碰撞问题
  • 废弃的生物实验室:修复了外部地板上缺失的面板
  • 螳螂巢穴:解决了一个可能出现在某些面板上的小纹理问题
  • 罗nion蒸汽隧道:修复了一个区域的碰撞,可以让玩家离开边界
  • Maheo I:堵住了So屋顶上的一个缺口尼·迪·法尔科的豪宅
  • 霓虹灯:尼克斯的公寓:修复了该地区的碰撞问题
  • Neon:解决了Ebbside中栅格面板的碰撞问题
  • 新亚特兰蒂斯:处理小区域,当新亚特兰蒂斯北部湖泊的水似乎与地形相交
  • Stroud-Eklund Staryard:解决了一个区域的碰撞问题
  • 诊所:解决了卡西迪医生办公室可能出现的视觉问题
  • Red Mile:解决了最后区域平台下方的碰撞问题
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船只

  • 造船者:游戏设置中增加了一个新选项,允许切换翻转合并行为的使用
  • 造船者:修复了删除hab时可能出现的音频问题
  • 造船者:修正了在修改一艘船时可能发生的崩溃有一个活地雷
  • 解决了一个可能允许不可出售的船只出售给供应商的问题

车辆

  • 解决了当使用手柄时车辆菜单中设置激活的问题
  • 修正了车轮视觉特效的位置问题
  • 解决了进入车辆时打开收藏夹菜单的问题
  • 铭牌和生命条现在将显示co在交通工具中持续的
  • 外观敏感度的设置现在会影响车载摄像头
  • 凯泽和瓦斯科不会知道的当跟随玩家时,他们都坐在Rev-8中
  • 车辆图标将不会消失在内部地图中显示
  • 车灯不亮了在载入保存文件时自动开启
  • 车辆的快速行驶距离现在与其他poi和登陆船只一致
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用户界面

  • Xbox显示设置:解决了一个问题E设置f将帧率目标设置为60将自动将优先级恢复为性能
  • 删除了在Xbox上上传存档到客服时显示的调试字符串
  • 更新了技能菜单,以解决某些语言在大字体模式下的问题
  • 长名称的资源现在在扫描时被截断为大字体模式
  • 解决了在物物交换菜单中出售大量物品时使用大字体模式的问题
  • 临时文本不会丢失如果您从主菜单中快速选择“继续”选项,则将显示
  • 船舶注册费用现在将在供应商和机库菜单上显示准确的金额
  • 解决了从船上货物中出售物品时的大量显示
  • 技能挑战弹出窗口现在将有截断的文本而不是缩小的文本e适用
  • 解决了在星图中打开重力井时任务菜单上会出现重力井的问题
  • 地点名称和任务目标现在将在行星地图上正确截断
  • 创建存储标题显示完全在所有语言
  • 信息舞会当尝试加载保存时,会出现Ptea当前平台不支持创建操作
  • 如果武器皮肤创建被禁用,武器将在菜单中默认为其原始皮肤
  • 解决了在创建菜单中排序最佳结果的问题
  • 解决了一个错误的通知时,不足的学分,当一个例外最后大量的学分是可用的
  • 弹药计数现在可以正确显示超过100,000的数值
  • 伤害弹出框现在可以显示大于4位数的数字
  • 解决了在扒窃角色时瞄准下方造成的问题
  • 当有人被分配到玩家的家时,船员菜单将正确显示
  • 修理按钮不亮在机库检查菜单中可见Nger
  • 解决了等待可能导致意外文本出现的问题
  • 治疗物品现在可以预览恢复的生命值
  • 仓储有限公司集装箱的重量将会更新当所有的物品都被清理干净时
  • 当与空间站对接时,扫描仪中的船舶标记将显示在正确的位置
  • 制作完成//confirm/i/iation舞会Pt现在将正确地与lo隔开ng标题
  • 挖隧道的生物不会发现掘进隧道时显示铭牌或任务目标
  • 扫描器异常现在可以是一个着陆目标,而在轨道上驾驶一艘船
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音频

  • 增加了环绕声设置的中心声道音频使用
  • 解决了一个可能导致功率分配音频反复播放的问题,而发动机系统被损坏与一个电源分配
  • 黄道雇佣兵的声音现在在所有语言中使用相同的过滤
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Starfield是Bethesda Game Studios 25年来的第一个新宇宙,该工作室是《上古卷轴5:天际》和《辐射4》的获奖创造者。在这款以星际为背景的下一代角色扮演游戏中,你可以创造任何你想要的角色,并以无与伦比的自由探索,踏上一段史诗般的旅程,去回答人类最大的谜团。时间是2330年。人类已经冒险超越了我们的太阳系,在新的行星上定居,并作为太空民族生活。从一个卑微的太空矿工开始,你将加入星座-最后一组在银河系中寻找稀有文物的太空探险者-并在贝塞斯达游戏工作室最大和最雄心勃勃的游戏中导航广阔的定居系统。

行动 nRPG系统





PC-1





Xbox-1





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OpenCritic评论

顶级评论家评分:85/100评论家推荐:84%
平台(年代)
PC, Xbox系列X, Xbox系列S
发布
2023年9月6日
开发人员(年代)
贝塞斯达
出版商(s)
贝塞斯达
引擎
专有的引擎
分级
17岁以上成人M级:血腥,暗示性主题,毒品,粗话,暴力
要打多久?
20个小时
蒸汽甲板兼容性
是的
X | S优化
是的
文件大小Xbox系列
101gb(2023年9月)
十字架救
没有
跨平台的游戏
没有多人游戏

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