2024-10-25 10:23来源:本站编辑
屠夫的喜悦是辐射76的公共和自定义世界的许多可能的游戏预设之一。与默认的冒险游戏不同的是,《Butcher’s Delight》提供了一种更倾向于战斗的体验,让玩家有机会以默认情况下不可能出现的方式进行游戏。
就像《辐射76》的量子世界一样,《屠夫的喜悦》也受制于与其他公共和定制世界变体相同的规则和限制。以下是FO76的屠夫喜悦的概述,以及你需要知道的关于它和其他类似游戏模式的一切。
VATS在《辐射76》中的许多高伤害建筑中扮演着关键角色。下面是如何设置一个。
简单地说,《Butcher’s Delight》是《辐射76》默认体验的修改版本,只能在公共和自定义世界中体验,这也解释了为什么它在游戏主菜单中有自己的单独标签。这个精心策划的世界都是关于战斗的,它带有以下修饰:
基本上,《Butcher’s Delight》让玩家无需担心浪费弹药或优化AP回复。这是一种尝试特定建筑或武器的好方法,但仅此而已。
所有的辐射世界体验都是独立的,这意味着你从中获得的任何东西都不会延续到主要的冒险模式中。如果你想在《辐射76》中快速升级,那么《Butcher’s Delight》就帮不了你。当你回到冒险模式时,你在这个世界中得到的一切,从XP到帽子,甚至计分板的挑战进度,都不会转移给你。
公共和自定义世界的存在只是为了让玩家以不同的方式享受《辐射76》。公共世界在每个月初轮换和重置。我们很难证明在这里投入时间和资源是合理的,因为这两者都可以更好地用于冒险模式,在这种模式中玩家可以保持自己的进程。
对于在自定义世界中体验这些体验,存在一些争论,因为只要玩家订阅了《辐射1》,它们就会一直可用。那些想要独自征服阿巴拉契亚的人可以简单地创建自己的自定义世界,只有他们和他们的朋友可以加入。
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